现代 C++ 进化论:构建支持动态参数的自动注册工厂

在传统的 C++ 开发中,对象工厂模式往往伴随着臃肿的 switch-case 语句。每当新增一个派生类,开发者就不得不修改工厂源码。本文将带你利用 C++11 的高级特性——变长参数模板(Variadic Templates)、完美转发(Perfect Forwarding)与类型擦除(Type Erasure),构建一个既能自动注册,又支持运行时动态传参的顶级工厂模式。

C++ Throttle 的一个简单的实现

说到 Throttle,在网页前端中运用得较多,比如页面滚动、即时搜索的输入事件,这类事件触发非常频繁,如果每次都进行业务操作,消耗会非常大。这时采用 Throttle 进行限流,当函数执行后一段时间内不重复执行,俗称冷却。

使用 Cloudflare Worker 实现访问统计

最近在装修博客页面过程中,想在页面上放类似 Github 项目上流行的 Badge,显示页面访问量。由于站点采用的 Nextjs + Vercel 的静态博客方案,一般来说需要使用第三方访问计数服务

std::async 为什么阻塞

在桌面开发中,有时希望能减少某些 IO 操作对界面造成的影响,此前常用的办法是创建一个线程。这种方式创建了一个立即执行的分离线程,无需等待执行结束。 在 C++ 11 标准中提供了 std::async, 对多线程异步操作进行了封装,简化了调用过程。

WS_POPUP 最大化如何不遮挡任务栏

在桌面开发时,我们有时会创建样式为 WS_POPUP 的窗口,然后自绘标题栏。当窗口最大化时,会覆盖整个屏幕,盖住了任务栏,这通常不是我们想要的效果。

C++面试题基础:高频考题深度解析

深度解析33道C++经典面试题,涵盖static关键字、智能指针、虚函数等核心概念,结合大厂面试经验,助你应对技术面试。包含实战技巧、常见错误分析和面试策略,帮你系统掌握C++知识点,轻松应对技术挑战,成为面试强者,拿到心仪理想offer。

FFmpeg 许可证合规性

在开发视频播放器时,FFmpeg 的双重许可证机制常常让开发者困惑。本文详细解析 LGPL 和 GPL 的区别,说明哪些编解码器受 GPL 限制,以及在 LGPL 模式下可用功能和替代方案,帮助开发者在商业应用中保持许可证合规性。